Win砍掉经典3D弹球真正原因	:屎山代码看不懂了

2000年代初 ,掉经典D弹球代码懂

最终管理层决定放弃3D弹球 ,真正Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。原因代码也不在微软手中。屎山目前只能依赖社区制作的掉经典D弹球代码懂复刻版本  。没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的真正源码。也无法自行修复或重写  ,原因游戏根本没法正常玩 。屎山为Windows XP 64位版做准备。掉经典D弹球代码懂没有任何注释 ,真正在64位环境下行为发生了变化 ,原因Space Cadet桌的屎山授权也随之落入EA手中 。

微软没有源代码的掉经典D弹球代码懂所有权,

3D弹球游戏本身并非微软开发 ,真正但很快发现无从下手  。原因Chen的团队试图修复 ,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去 ,

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,

代码是外部公司多年前写的,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,这款游戏从1995年的Windows 95开始预装,微软内部没人理解其运行机制,到Windows Vista时突然消失 。

3D弹球至今没有回归现代Windows,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,不再将其纳入后续Windows版本,

移植完成后 ,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因	:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏,Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,不是版权问题,3D弹球出现了一个诡异的问题 ,玩家想重温经典 ,而是64位移植时碰撞检测出了bug 。但别无选择 。