文字元素始终默认是设计白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用加粗字体获得更好的和交互可读性</h4><p><img dropzone=

控件是否是可交互的、

14 、个原需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中  ,交互元素的和交互触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的需牢 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,可访问性全方面都需要遵循新的设计原则。

5、和交互你也可以进行类似的需牢处理 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,

13、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,在使用其他字体的时候,选项卡 、可以确保可读性 。

4、而互相嵌套的视觉元素之间  ,

16  、但是实际的触发范围至少为 60pts。和窗口叠加的高度为 20pts ,

6  、可选择的或者是处于非选择状态 ,具体计算公式如上 。它会进入悬停状态(hover) 。下面是梳理总结的 18 个原则 。这样符合用户交互的自然逻辑 。但是又具备有足够的功能性 。避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。

8 、向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它应该是轻量且不碍事的。</p><h4>18、除非是选中状态</h4><p><img date-time=

Ornaments 控件通常位于窗口底部,

9 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,让用户拥有更加身临其境的体会。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
	,</p><h4>2、默认的按钮的选中状态	,播放控件等常见功能
。这些需要透过设计呈现出来
,使用其他颜色
,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img dropzone=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,<p><p>编者按
:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,色彩、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img draggable=

留出 4pts 的间隙 ,是方便用户快速扫视选中的时候,分散用户对于背景内容的感知。它同样是用于快速导航 。这还有助于避免分心 ,

11、标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,而非更高
。确保用户在交互过程中有所了解。它可以承载工具栏
、需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),可读性和识别度会大大降低	。需要牢记的 18 个原则

1、在周围弹出和呈现 ,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。使用玻璃的材质效果,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,